Callbacks
Callbacks – это крутой объект. Он позволяет составлять списки функций обратного вызова, а также даёт бразды правления над ними. Работать с ним проще нежели с Deferred, в нём нет разделения на позитивный и негативный сценарии. Лишь стек функций, который будет выполнен по команде «.fire()»:
var C = $.Callbacks();
C.add(function(msg) {
console.log(msg + " first")
});
C.add(function(msg) {
console.log(msg + " second")
});
C.fire("Go");
Если открыть консоль и запустить скрипт выше, то в результате получите что-то типа такого:
>>>
Go first
Go second
— А в чём сила, брат?
— В аргументах.
По умолчанию вы можете прямо из консоли вызывать метод «.fire()» снова и снова, и будете получать один и тот же результат раз за разом. А можно задать поведение Callbacks через флаги:
once
— все функции будут вызваны единожды (аналогично как в объекте Deferred).
memory
— сохранять значение с последнего вызова «.fire()», и скармливать его в ново-зарегистрированные функции обратного вызова, и лишь потом обрабатывает новое значение (в Deferred именно так).
unique
— список функций обратного вызова фильтруется по уникальности
stopOnFalse
— как только какая-нибудь функция вернёт «false», процесс запуска остановится
Наверное, будет лучше с примерами, вот «once»:
var C = $.Callbacks("once");
C.add(function(msg) {
console.log(msg + " first")
});
C.add(function(msg) {
console.log(msg + " second")
});
C.fire("Go");
C.fire("Again"); // не даст результата, только Go
>>>
Go first
Go second
C «memory» посложнее, будьте внимательней:
var C = $.Callbacks("memory");
C.add(function(msg) {
console.log(msg + " first")
});
C.fire("Go");
C.add(function(msg) {
console.log(msg + " second")
});
C.fire("Again");
>>>
Go first
Go second // без флага, этой строчки не было бы
Again first
Again second
Пример с уникальностью прост до безобразия:
var C = $.Callbacks("unique");
var func = function(msg) {
console.log(msg + " first")
};
C.add(func);
C.add(func); // эта строка не повлияет на результат
C.fire("Go"); // только Go first
>>>
Go first
Флаг «stopOnFalse»:
var C = $.Callbacks("stopOnFalse");
C.add(function(msg) {
console.log(msg + " first");
return false; // вот он – роковой false
});
C.add(function(msg) {
console.log(msg + " second");
});
C.fire("Go"); // только Go first
>>>
Go first
Перечисленные флаги можно комбинировать и получать интересные результаты, а можно не получать, а лишь посмотреть на следующий пример. Вот заготовка для работы:
// машинка
var $car = $('#car').show();
// наш стек команд
var C = $.Callbacks();
Добавьте команды по передвижению автомобиля в произвольном порядке и количестве. Для этого следует запустить перечисленные ниже скрипты (никаких изменений с машинкой до запуска метода «fire()» не будет):
C.add(function(speed) {
$car.queue(function() { // поворот вниз, ставим в очередь с анимацией
$(this).css("transform", "rotate(-90deg)").dequeue();
});
$car.animate({top:"+=800"}, speed); // едем вниз
});
C.add(function(speed) {
$car.queue(function() { // поворот налево, ставим в очередь с анимацией
$(this).css("transform", "rotate(0deg)").dequeue();
});
$car.animate({left:"-=400"}, speed); // едем влево
});
C.add(function(speed) {
$car.queue(function() { // поворот вправо, ставим в очередь с анимацией
$(this).css("transform", "rotate(180deg)").dequeue();
});
$car.animate({left:"+=400"}, speed); // едем вправо
});
C.add(function(speed) {
$car.queue(function() { // поворот наверх ставим в очередь с анимацией
$(this).css("transform", "rotate(90deg)").dequeue();
});
$car.animate({top:"-=400"}, speed); // едем вверх
});
Поехали!
// запускаем «программу»
// в качестве параметра передаём скорость движения
C.fire(400);
Из истории: объект «Deferred» отпочковался от метода «$.ajax()» в результате рефакторинга jQuery версии 1.5. Шло время, появлялись новые версии jQuery, и вот новый виток рефакторинга – результатом стало отделение «Callbacks» от «Deferred» в версии 1.7, таким образом в текущей версии библиотеки метод «$.ajax()» работает с объектом «Deferred», который является надстройкой над «Callbacks». Дабы не вносить путаницу в терминологию, я использую определение «Deferred Callbacks» и при работе с «Callbacks», ибо колбэков много, и каждый раз уточнять, что я говорю именно «о том самом» — дело достаточно утомительное.
Статьи по данной теме: